Kumo 137: Örümcek vs Örümcek ③

avatar
1843 5

Kumo Desu ga, Nani ka? - Kumo 137: Örümcek vs Örümcek ③


--- Örümcek vs Örümcek ③

 

Fuhahahaha!

Orta tabakanın kızgın kırmızı manzarası nasıl?

Ateşe karşı zayıf olan bir örümcek için acı verici olmalı!

Bana da sıcak ve acılı geliyor!

Ama Arch için daha zor olmalı.

 

Eğer aşağı düşersek mağma denizi bizim için kesin ölüm olur.

Boyutum küçük olduğunda ortalardaki küçük adacıklara konabilirim.

Ama Arch'ın uzunluğu yaklaşık 15 metre.

Onun konabileceği öyle büyük bir ada yok.

 

Ayrıca, sırf bu çevrede bulunmak HP'yi azaltıyor.

Direncimi arttırmak için çok zaman harcadım fakat Arch'ın "Ateş Direnci" yok.

"Yüksek Hızda HP Yenileme"si olduğundan canı azalmıyor ama bu onun için zor olduğu gerçeğini değiştirmiyor.

Bu tıpkı "Yüksek Hızda HP Yenileme"nin gerçeklikte kullanılamayacağı gibi.

 

Alev alanında en kötü yatkınlığı olan zayıf bana karşı, havada vücudunu "Uzay Manevrası"yla desteklerken savaşıyor.

Tam bir şahmat durumu.

Kukuku.

Sadece bir örümcekken bana karşı çıkma aptallığını gösterdiğin için pişmanlık duyarken ölmelisin!

 

Öncelikle "Manyetizm Şeytan Gözü", git.

Bu "Ağırlık Şeytan Gözü"nün evrimleşmiş becerisi ve önceden sadece yukarı çekiş gücü oluşturulurken şimdi aşağı, yukarı, sağa, sola her tarafa oluşturulabiliyor.

Ayrıca, itici gücü de kullanmak mümkün oldu.

Bu itici gücü etrafıma koyduğumda sahte bir bariyer gibi bir şey yapabiliyorum.

Ancak, havada itileceğinden fazla uzun kullanamam.

Buna ek olarak, evrimleşse ve özellikleri artsa bile sonuçta en güçlüsü aşağı çekiş gücü.

O aşağı çekiş gücünü Arch'a uygulamaya devam ettim.

 

Büyük vücudu desteklemesinin yanı sıra şimdi bir de yerçekimi eklendi.

Düşsen bile sorun olmaz, biliyorsun değil mi?

Merak etme düşsen bile başına gelecek tek şey ölüm.

Hadi, çabucak düş ve tecrübe puanlarım için yemeğim ol.

 

Arch "Uzay Manevrası"nı tam anlamıyla kullanıyor ve bir şekilde dayanıyor.

Tavana doğru bir ağ atıyor.

 

Neden çabucak düşmüyorsun?

Bunu yapmana izin yer ceğimi mi sanıyorsun.

"Karanlık Büyü", Karanlık Mermisi aktifleş.

 

"Karanlık Büyü" "Kara Büyü"nün bir üst sınıf büyüsü ve "Cehennem Büyüsü"nden de bir sınıf aşağıda.

Güç bakımından "Cehennem Büyüsü"nden kötü olsa da tek hedefli kullanması kolay bir saldırı büyüsü var.

İşte o Karanlık Mermisi.

"Kara Büyü"nün Kara Mermi becerisinin bir üst sınıfı ve ismi gibi kapkara bir top ateşliyor.

Karanlık özelliğine sahip bir saldırı ve şok özelliği de eklenmiş gibi çünkü ateşlendiğinde rakibe yaklaşıp saçma oluyor.

Bu arada, yüksek sınıf bir büyüden bekleneceği gibi gücü görünüşünden fazla hasar veriyor.

 

Karanlık Mermisi Arch'ın ağ atan kıçına isabet ediyor.

Ağ şok etkisi yüzünden farklı bir yöne uçuyor ve Arch'ın HP'si azalıyor.

 

Hadi çabucak halledelim.

Merhametsizce Karanlık Mermisini ateşliyorum.

Önce düşecek mi?

Yoksa önce HP'simi bitecek?

Acaba hangisi.

 

Arch elinden geleni yaptı.

Ah, elinden geleni yaptı.

Çabalayarak saldırılarıma dayandı, "Tedavi Büyüsü"yle kendisini iyileştirdi "Karanlık Direnci" kazandı.

Bu müthiş bir irade, bu yüzden seni öveceğim.

Elinden geleni yaptı.

O yüzden hemen öl.

 

"Karanlık Büyü"yü kullanmaya devam ettiğimden seviye 3 oldu ve yeni büyüyü kullanıyorum.

İsmi Karanlık Mızrağı.

Karanlık Mermisi'nin mızrak hali ve içine eklenmiş delme özelliği var.

 

Karanlık Mızrağı yorulmuş Arch'ın vücudunu deliyor.

Sonunda, statları Toprak Ejderhası'nınkini bile aşan büyük örümcek öldü.

 

Tek seferde 4 seviye yükseldim.

Eski derimi döktükten sonra çıkıyorum.

 

Evet evet.

Düşmeden önce cesedi yakala.

Arch'ın düşmekte olan cesedini kullanarak havada yakalıyorum.

Onu orta tabakanın girişine yakın olan üst tabakadaki Evime koyuyorum.

Sonra lezzetli bir şekilde yiyeceğim.

Gerçi zehir kullanıcısı olduğundan tadı kesinlikle kötü olacaktır.

 

Mümkünse ağlarla sarmak istiyorum fakat ilk önceliğim Büyükleri öldürmek.

Böylece tekrar Aktarma yapıyorum.

 

Biraz önce bulunduğum çukura dönüyorum.

 

Un.

Büyükler dahil örümcek ordusu hala orada.

Şimdi gitmelerine izin verirsem gelecekte sıkıntı çıkaracaklardır.

 

Yani diyorum ki, avladığım arıların cesetlerini yiyorlar.

Hey, sen.

O benim, anladın mı?

Neden benimkileri çalıyorsun?

 

Ben öyle düşünürken Küçükler grubu arılarla savaşıyor.

Beklendiği gibi Büyükler arıları yenecek fakat önemli sayıda arı yenildi.

 

Ah, bir it dalaşı haline geldiği için üzgünüm ama ben de katılabilir miyim?

Hayır mı?

Hayır desen bile katılacağım, biliyorsun değil mi?

 

Artık Arch olmadığına göre geriye üç Büyük kalsa bile rakibim olmazlar.

Başta Arch'ın yüksek statlarından korkmuş olsam da örümcek ordusunun beni yenme şekli küçüklerle bana dalaşmak ve Arch'ın fiziksel saldırılar kullanması.

Artık Arch yok, bana doğru düzgün hasar vermeleri bile zor.

 

Bu yüzden çabucak halledelim.

 

Zahmetli olacağından hepsini tek seferde menzilli büyüyle öldürelim.

Burada Arch olmadığından büyümü hazırlamamda sorun olmaz çünkü arılarla it dalaşına girdiler.

Dövüşürken "Paralel İrade" kullanırsam menzilli büyü kullanabilecek olsam da beklendiği gibi tek başıma savaşırken menzilli büyü kullanmam imkansız.

Pekala, eğer böyle konsantre olursam aktifleşme süresini kısaltabilirim.

Beklendiği gibi, eğer yalnızsam hareket ederken bunu yapmam zor.

 

O zaman "Kara Büyü" Kara Dünya aktifleş.

 

Cehennemden karanlık fışkırmaya başlıyor.

Karanlığa dokunan varlık büyük hasar alıyor.

"Cehennem Büyüsü" Cehennem Kapısı olmasa da orta menzil ve güce sahip bir büyü.

 

Karanlık gittiğinde Küçükler grubu yok oldu.

Zehir dahil birkaç yetişkin bile zar zor hayatta.

Büyüklerden beklendiği gibi hayatta kaldılar fakat hiç zarar görmemiş değiller.

 

Hayatta kalanlara bir bir Karanlık Büyü ateşliyorum.

Böylece, örümcek ordusu nispeten hayal kırıklığı yaratacak bir şekilde yok oluyor.

 

 

 






Giriş Yap

Site İstatistikleri

  • 46883 Üye Sayısı
  • 398 Seri Sayısı
  • 44158 Bölüm Sayısı


creator
manga tr