Lms 28.10 : Helyumun Yeniden Doğuşu

avatar
698 2

Legendary Moonlight Sculptor - Lms 28.10 : Helyumun Yeniden Doğuşu


Çevirmen : Clumsy-nim



Ellyon için safirden Şaheser niteliğinde bir heykel yapması gerekiyordu.

 

“Oymacılık pek iyi bir mesleğe benzemiyor.”

 

Bir şeyler üretmekten keyif alan kişiler bunu bir kariyere dönüştürmek isterdi. Ama insanlar bu yollardan geçtikçe Weed’in açgözlülüğü kuvvetleniyor, daha iyi bir iş çıkarma arzusu körükleniyordu!

 

Dolayısıyla bir şeyler yaratmaya çalışırken muazzam bir stres altına giriyordu.

 

“Periler için tüm bu safirleri feda etmem gerekiyor… Ah bir görev uğruna olmasaydı…”

 

Weed’in kıymetli materyallerini kullanması icap ediyordu. İyi malzemeler kullandığı çoğu durumda profesyonel bir Oymacı olarak sahip olduğu yetenek gelişiyordu. Ama o malzemeleri satıp para kazanma dürtüsünü bastırmakta zorlanıyordu.

 

“Melbourne Madeninin safirleri bir harika. Ve elimde bir heykel yapmaya yetecek kadar var.”

 

Weed, heykelini Ellyon topraklarında yapmakta karar kılmıştı. Cevherlerle çalışmak incelik isterdi. Morata’ysa Büyük Binaların inşaatından kaynaklanan gürültü ve curcunayla doluydu. Hem Ellyon’ların isteklerine uygun bir şey yaratmak istiyorsa onların tepkilerini gözlemleyerek düzeltmeler yapabilirdi!

 

“Şaheser yaratmak istiyorsam biraz daha fazla yatırım yapmalıyım.”

 

Daha fazla safir için Melbourne Madenine dönme ihtimali düşüktü. Maden Kara Aslan Loncası tarafından kapatılmıştı. Yalnızca lonca üyelerinin avlanmasına izin vardı, madenciler de detaylı incelemelerden geçiriliyordu. Kara Aslan Loncası bir kez daha yabancıların alay konusu olmak istemiyordu.

 

Heykelin başarısızlıkla sonuçlanması Weed’e ağır bir darbe indirirdi, bu yüzden çantasından birkaç yakut aldı. Bu yakutlar Syaspen Madeninden çıkartılmıştı. Kurueso’daki cüce zanaatkarlardan kaliteli olduklarını işitince canavarlarla dolup taşan bir zindanda yakut çıkartarak tek seferde büyük bir koleksiyon elde etmişti.

 

“Mavi safir ve kırmızı yakutun uyumu…”

 

Safir zekayı, yakut da gücü temsil ediyordu. Böylece heykeli de güç ve zekanın birleşimini sunacaktı!

 

“Heykel güzel görünür ve tarihi değere sahip olursa ne ala. Ellyonlar için nostaljik bir şeyler olmalı……”

 

Weed çoktan kararını vermişti.

 

Geihar Von Arpen!

 

O, kıtayı tek bir çatı altında birleştiren ve hayat bahşedilmiş heykellere öncülük eden İmparatordu. Weed de yetenek yetkinliğini arttırmak istiyorsa buna katlanmalı, başarılı bir heykel yaratmak adına bir tema seçmeliydi.

 

“Bir Oymacı olarak onun bir sürü videosunu izledim. Geçmişteki o görkemli halini şekillendirebilirim bence.”

 

Weed bu düşünceyle büyük bir taşı yontmaya başladı. İmparator Geihar’ı özenle tasvir etmek için Oyma Bıçağı ve çekiç kullandı. İmparator bolca yemek yediği için göbeği büyük, bacakları kısa ve kalındı. Kolları da aynı şekilde kısayken parmakları Oymacılıktan kalma yara ve nasırlarla kaplıydı. Çenesiyse etliydi ki heykele aktarmakta en çok zorlanacağı kısım oydu.

 

“Aynen öyle, kesinlikle kolay bir iş olmayacak.”

 

Neyse ki (?) İmparator keldi de Weed’in saçlarını şekillendirmek gibi bir endişesi olmayacaktı. Sıradan bir ihtiyara benzese de yüce İmparator Geihar olması gereği zorlu bir heykel çalışmasıydı. Usulca heykellerine bakarken ifadesiyle güven ve inanç aşılamalıydı.

 

Dürüst olmak gerekirse Weed’in şekillendirdiği sima pek yakışıklı değildi. Bu görünüşe rağmen işini zorlaştıran, İmparator Geihar hissiyatını yakalamaktı.

 

“Altın, yakut ve safirlerle süslenmeli. İmparatorluk görkemini yansıtmak için en iyi kıyafetleri ve süsleri taşımalı.”

 

Yakutları yerleştirdikçe heykelden harikulade ışıklar saçılıyordu. Weed, Oymacının geniş omuzlarını da değerlendirmeyi seçerek sağ omzunun üzerine eritilmiş altından bir kuş heykeli koydu. Sıklıkla gerçeğine baktığı için hemen hemen aynı görüntüyü heykele yansıtmayı başarmıştı. Diğer omuzaysa büyük bir titizlikle safirleri yerleştirdi. Bir de İmparator Geihar’ı haylazca kolundan yakalayan bir Ellyon ekledi.

 

Heykel yapma süreci Weed için çok önemliydi. İmparator Geihar’ı şekillendirirken kayayı dikkatlice yontmuş, altını özenle eritmiş ve yakutla safirleri titizlikle yerleştirmişti.

 

İşte böylece Arpen İmparatoru olan, Versailles Kıtası tarihinde büyük bir rol oynayan Geihar Von Arpen’in heykeli tamamlandı.

 

*Ttiring!*

 

-Lütfen yeni heykeliniz için bir isim belirleyin.

 

“Heykelin ismi İmparator Geihar von Arpen olacak.”

 

-İmparator Geihar von Arpen, doğru mu?

 

“Evet.”

 

*Ttiring!*

 

-----------------------------------------------------------------

-Tarihi bir heykel, bir Şaheser! İmparator Geihar von Arpen heykeli tamamlandı.

Uzak bir geçmişte kalsa da bir zamanlar Versailles Kıtası tek çatı altında birleşmişti. Krallıkların sınırları ortadan kalkmış, tüm ırklar İmparatorun önünde diz çökmüştü!

Yakutlar, safirler ve altınlarla bezenmiş bu lüks ve şaşaalı heykel, kıtayı fethetmek gibi büyük bir başarı sergileyen İmparatoru açıkça gözler önüne seriyor.

Usta bir Oymacı tarafından yaratılan bu emsalsiz ve büyüleyici sanat eseri, büyük kitlelerin gözünde popülerlik kazanacak.

Günümüzde bilinen bir Geihar von Arpen heykeli olmadığı için bu heykelin tarihi değeri oldukça fazla.

Sanatsal Değer: 24,789

Özel Seçenekler: İmparator Geihar von Arpen heykelini gören herkesin sağlık ve mana yenilenme hızı bir günlüğüne %34 artış gösterecek.

Arpen İmparatorluğuyla ilgili tarihi bilgiler edindiniz.

Bu heykelin yaratımı ile şöhretinizde artış gerçekleşti.

Oymacılıkla ilişkili tüm istatistikler bir günlüğüne %30 arttı.

Kral ve İmparatorların prestiji çoğaldı.

Bir saray veya kaleye sahipseniz o bölgelerdeki siyasi gücünüz artacak.

O bölgelerdeki çeşitli ırklarla olan ilişkileriniz bozulmayacak.

Tüm istatistikler 30 arttı.

Heykelin etkileri diğer heykellerle birleşmez.

Yaratılan Şaheser sayısı: 12

-Oymacılık yeteneği yetkinliği gelişti.

-El Becerisi yeteneği yetkinliği gelişti.

-Şöhret 2,670 arttı.

-Sanat istatistiği 37 arttı.

-Cazibe 8 arttı.

-Karizma 9 arttı.

-Bir Şaheser yaratılması neticesinde tüm istatistikler fazladan 3 puan kazandı.

-Göreviniz için gereken heykeli tamamladınız.

-----------------------------------------------------------------

 

Weed’in yüzünde hafif bir gülümseme belirmişti.

 

‘İmparator Geihar beklediğim gibi harika çıktı.’

 

Zarif heykeliyle Ellyonları tatmin etmeyi başarmıştı! Ayrıca Oymacılık yetkinliği %5.4 artmıştı. Ölerek yitirdiği yetkinliği onarmaya yetmemiş olsa da bir şaheser tamamlayarak epey tecrübe kazanmıştı.

 

*Ttiring!*

 

-----------------------------------------------------------------

-Bir sanat ve kültür kıtasından doğan Ellyonlar safirden yapılma bir heykel istiyorlardı.

İnsanların iyi bir heykel yaratmasını bekliyorlardı.

Siz de inançlarına ihanet etmeden heykel yapmaktaki yeteneğinizi konuşturdunuz. Ellyonlar sizi takip etmek için şu ana dek ev bildikleri yerden ayrılacaklar.

Onlar ki çölde yetişmeyen çimenler gibiler…

-Şöhret 1,600 arttı.

-Ellyon ırkıyla olan yakınlığınız gelişti. Onları hayal kırıklığına uğratacak kritik bir hata yapmadığınız sürece bu arkadaşlık bozulmayacak.

-----------------------------------------------------------------

 

Üstatlık Görevinin 13. aşaması da tamamlanmıştı. O sırada bir Ellyon dikkatlice şöyle dedi:

 

-Bize iyi liderlik edecek misiniz?

 

Neşeli, ufak bir ırklardı ve Weed’den korkmaları çok doğaldı.

 

“İyi bir efendi olacağım, senin ve yoldaşlarının endişe etmesine gerek yok.”

 

Weed Melbourne Madeninde safir avlayacağım diye hem canından hem de Talrock’un Zırhından olmuştu. Böyle zorlu bir görevin karşılığında onları bolca çalıştırmak zorunda kalacağı kesindi!

 

‘Çiftçilik, maden çıkarımı, göl ve göletlerle ilgilenme falan derken… Perilere uygun bir sürü iş var.’

 

Morata'nın bir madencilik ekibi, büyük bir tahıl ambarı ve gölde çalışan işçileri vardı. Periler de yardımcı olursa bu işlerin getirisi artardı. Derken Ellyon konuşmaya devam etti.

 

-Bu arada, arkadaşlarımı da getirebilir miyim? Aç ve açıktalar.

 

“Arkadaşların mı?”

 

Ellyonların yemek masrafı yoktu ama bir misafir getirecekleri tutmuştu! Hayat bahşedilen heykellerin sayısı arttıkça Weed, saygı kazanmak için şiddet uygulamaktansa ikna yöntemine geçmek durumunda kalıyordu. Hayat bahşedilen heykeller saf bir masumiyet taşıyordu, dolayısıyla çalışırken onları yatıştırması gerekiyordu.

 

‘Madem öyle, sakin ve kararlı davranmalıyım. Biraz olsun tereddüt edersem güçsüz görünürüm. Onları pataklasam bile sağlıkları azalınca gücümü gerektiğince kontrol altına almalıyım……’

 

Ancak Ellyon şöyle dedi:

 

-Onlar Arpen İmparatorluğunda birlikte çalıştığımız arkadaşlarımız. Ve hayvan yetiştirme konusunda muazzam bir yeteneğe sahipler.

 

Ve Weed’in sesine bir şefkat tınısı yerleşti.

 

“Arkadaşlarının böyle bir yeteneği mi var?”

 

Büyük çaplı koyun, tavşan, inek, at, domuz vb. yetiştiriciliğinin faydaları saymakla bitmezdi. Morata’ya deri gerekiyordu, ayrıca gıda endüstrisindeki et fiyatlarına da istikrar getirilmeliydi. Açıkçası Weed de leziz yemekler için epey malzeme harcıyordu ve bu konularda hassastı. Yemeği lezzetli olursa şehirde konaklayan oyuncuların sayısı artar, bu da daha çok para harcanmasını sağlardı.

 

Sarı Oğlan sayesinde sığır yetiştirme ve taşımacılık endüstrisini bayağı geliştirmişti. Özetle hayvan yetiştirmenin pek çok faydası vardı.

 

-Evet. Ama şu anda Sulleion tarafından hapsedilmiş durumdalar.

 

“Hapsedilmiş mi! Aman Tanrım!”

 

Weed’in sesinde sahte bir endişe vardı.

 

-Sulleionları mağlup edip arkadaşlarımı kurtarabilir misiniz? Tehlikeli bir iş olsa da sizin gibi bir Oymacı bu işin üstesinden gelebilir belki.

 

*Ttiring!*

 

-----------------------------------------------------------------

- Ellyonlar, arkadaşları Arninler ve onların hayvanlarıyla birlikte yaşayan bir peri ırkıydı.

Arninler mücadele gücünden yoksunlar ve Sulleionlar tarafından zorla çalıştırılıyorlar.

Harsel Dağlarında hüküm süren Sulleionları mağlup edin ve Arninleri kurtarın!

Büyük bir savaş olmaksızın başarılması imkansız ve bir Oymacı için oldukça tehlikeli bir görev.

Zorluk Seviyesi: Oymacılık Üstatlığı Görevi

Görev Kısıtlamaları: İleri Düzey 8. Seviye Oymacılık

Heykele Hayat Bahşetme yeteneği gerekli.

-----------------------------------------------------------------

 

“Hmm.”

 

Neyse ki bu seferki görev kuzeydeydi. Sulleionlar sarı gözlü ve derileri keratini andıran kalın bir maddeyle kaplı sürüngenimsi bir savaşçı kabilesiydi. Harsel Dağlarındaki bu kabile oldukça kalabalıktı. Dik yokuşlar ve nehirler nedeniyle bölgede büyük şehir ve köyler kurmak zor olunca ufak yerleşkeler meydana getirilmişti.

 

“Sulleionlar… Gerçekten kolay lokma değiller.”

 

Büyük bir yerleşkede en aşağı birkaç bin savaşçı bulunurdu. Ayrıca Harsal Dağları boyunca yayılmış oldukları için toplam nüfuslarını hesap etmek zordu.

 

‘Bu noktada pes edemem… Anlaşılan büyük çaplı bir savaş için Heykele Hayat Bahşetme yeteneğini kullanmam gerekecek.’

 

Savaşmaları için heykelleri eğitmesini gerektiren bir görevdi! Başarılı olursa koca bir hayat bahşedilmiş heykel kabilesini ele geçirebilirdi. Bu yüzden görevi kabul etmekte karar kıldı. Sonuçta hayat bahşedilmiş heykelleri bugünler için saklıyordu.

 

“İsteğinizi yerine getireceğim.”

 

-Görevi kabul ettiniz.

-Zor bir göreve razı geldiğiniz için tüm istatistikler 2 arttı.

 

***

 

Sınıf Üstatlığı Görevleriyle ilişkili bilgiler tüm kanalların en popüler programlarının konusuydu.

 

“Hermes Loncasının belirttiği üzere Bard Ray 12. Kara Şövalyelik görevini tamamlamış, peki Maceracı Chase ne alemde?”

 

“Az önce gerekli materyalleri toplamayı tamamladığı ve 11. görevine hazırlandığı haberini aldım.”

 

“Savaşçı Python da 9. görevine geçti ve dün canavar avlamayı planlıyordu. Detaylı video hazırlandı, birazdan sizlerle paylaşacağım.”

 

“Üstatlık Görevini yapan başkaları da var mı bilinmiyor. CTS Medya, izleyicileri en yakın zamanda bilgilendirme sözü veriyor.”

 

“Su-hwi ssi, mücadele gittikçe kızışıyor ve Üstatlık Göreviyle ilgilenen çok fazla kişi varmış gibi görünüyor.”

 

“Kim kendi sınıfının üstadı olmayı istemez ki zaten?”

 

Tüm oyuncular arasından yalnızca 9 tanesinin Üstatlık Görevine başladığı açıklanmıştı. Ve yayın istasyonları bu kişilerin tüm hamlelerinden haberdar olmak istiyordu.

 

İlk Sınıf Üstadı olmak, kelimelerle ifade edilemeyecek bir onur ve tekrarı gelmeyecek bir başarıydı. Ama oymacı Weed’den bahsedenlerin sayısı sıfıra yakındı. Weed girdiği süreçten yalnızca birkaç kişiye bahsetmiş ve şehirlerde bununla böbürlenmemişti.

 

Yakın zamanda Bard Ray’in elinde öldüğü zamansa yayın istasyonları, Üstatlık yarışından bahsetme gafletinde bulunmuştu. Her ikisinin de görevlerini tamamlamak için sınıf yeteneklerini maksimuma ulaştırması gerekiyordu.

 

Weed’in ölerek kaybettiği Oymacılık yetkinliği kısa bir sürede telafi edilemeyeceği için de yarışta geriye düştüğü düşünülüyordu.

 

***

 

“Cık cık, bir hata yaptı. Bu seferki görev fazla zor.”

 

Yoo Byung-jin, monitördeki görüntüyü izleyerek onay vermediğini belli ediyordu. Weed bağlanır bağlanmaz videolarını izlemeye başlamıştı. Weed’in Ellyon görevini tamamlaması beklenen bir şeydi ama sıradaki görevinin zorluk seviyesi fazla yüksekti.

 

Astları Weed’in sözünü dinlese bile Sulleionları mağlup etmek kolay olmayacaktı. Harsel Dağlarındaki mağaralardan yararlanma konusunda son derece iyi olan o canavarları mağlup etmek büyük çaplı bir orduyu bile zorlayacaktı.

 

“Giderek daha da bahtsız hale geliyor. Bu görevde başarısız olur ya da ölürse sonu fena.”

 

Yoo Byung-jin, Weed’i izlemekten keyif alıyordu. Ona kalırsa nasıl bir zorlukla karşılaşırsa karşılaşsın üstesinden gelmeyi biliyordu.

 

“Bard Ray Kılıç Ustalığını kolaylıkla geliştirebileceği için hatırı sayılır bir avantaja sahip. Ama Weed görevi tamamlasa bile Oymacılık yetkinliğini geliştirmekte zorlanacak.”

 

Bir benzetme yapmak gerekirse Weed’in görevi yüksek bir dağa tırmanmaktı ve şu anda bulunduğu yer de uçurumun dibiydi. Ancak o uçurumun zirvesine ulaşırsa bir Oymacılık Üstadı olabilecekti.

 

Weed’in bir gün o Üstatlığa ulaşacağı kesindi ama sınıfının doğası gereği rakiplerine kıyasla fena halde dezavantajlıydı.

 

“Üstüne üstlük… Son Oymacılık özel tekniğini ne zaman elde edeceğini de bilmiyorum. Bu kadarını toplamış olması bile bir harika.”

 

Weed o ana dek biri hariç tüm gizli sınıf tekniklerini toplamıştı. Yoo Byung-jin, yapay zeka sistemine bir soru yöneltti:

 

“Şu anda Weed ve Bard Ray’in olası mücadelesinin oranları nasıl?”

 

-Weed, coğrafi unsurlar ve yetenek kullanımına bağlı olarak gelişme gösteriyor. Bard Ray’inse emri altında çok sayıda kişi var. Her iki taraf da bu unsurlardan faydalandığı takdirde Weed’in galip gelme ihtimali %7.2.

 

Bard Ray’in askeri destekleri ve olumlu kutsamaları ortadan kaldırıldığı durumda Weed’in şansı bir miktar artacaktır. Yine rüzgarın sert estiği bir zirvede çarpıştıkları senaryoda Weed, Wyvernleri sürerek galibiyet şansını %19’a çıkartabilir. Bard Ray karşısında dezavantajlı olsa da çoğu senaryoda canını kurtarıp kaçabilir.

 

Ancak Bard Ray’in tehlikeli saldırılarına aralıksız bir şekilde maruz kalırsa can verir. Bard Ray’in seviyesi daha yüksek fakat Weed de çok sayıda canavara karşı savaşmaya alışkın. Van Hawk ve hayat bahşedilmiş heykeller de vereceği hasarı arttıracaktır.

 

“Peki Weed son gizli Oymacılık tekniğini de elde ederse ihtimaller nasıl değişir?”

 

-Son gizli Oymacılık tekniğinin etkisi kullanıcısına bağlı olarak değişim gösterir ama Weed’in gücünü düzinelerce kat yukarı çekecektir. Weed bu tekniği elde ettiği durumda Oymacılığın karakteristik özelliklerinden adamakıllı faydalanabilir hale gelecektir. Böylece saldırı gücünün yükselişi ve tepki hızının da hesaba katılışıyla galip gelme ihtimali nispeten yükselecektir.

 

***

 

“Oh, 14. seviye.”

 

Bart, kapıların yakınlarında paslı kılıcıyla bir kurt öldürmüştü.

 

“Tebrikler, ajusshi.”

 

“Teşekkürler.”

 

Grubundakiler onu tebrik ediyordu. Onlar da tıpkı Bart gibi çaylaktı.

 

“Artık sağlam bir demir kılıç kullanabileceksin. Hasarın daha da artacak.”

 

Bart bir grupla avlanmaktan hoşnuttu. Bir kuzey şehri olan Morata’ya gelmişti! Çaylaklar tüccarların nakliye araçlarına ücretsiz olarak binebiliyordu ve sağa sola gidip avlanmak Bart’ta heyecan uyandırıyordu. Buradaki insanların dost canlısı olması da uyum sağlamayı kolaylaştırıyordu.

 

‘Kraliyet Yolunun neden bu kadar popüler olduğunu anlayabiliyorum. Eksiksiz bir toplum.’

 

Morata’yı izlerken bunu açıkça hissedebiliyordu. Büyük keşifler tamamlayan Maceracılar meydandaki şehir sakinlerine haber veriyor ve her daim alkışlarla karşılanıyordu! Ortalık Büyük Binaların yapımlarında yer alan terli insanlarla dolup taşıyordu. Pek çok kişi inşa edilen havalı Hestia Demir Ocağı ve Araştırma Kulesini hayranlıkla izliyordu.

 

“Bu sefer de bütçe aşıldı mı?”

 

“Hem de çok fena. Yine de Büyük Binalar herhangi bir iptal olmaksızın inşa ediliyor.”

 

“Tamamlandıkları zaman Demirci ya da Büyücü olanlar yaşayacak.”

 

Morata, Ana Kıtada bile bir hayli ünlenmişti. Yerel ürünleri diğer şehirlerde çok daha pahalıya satılıyordu. Gelecekte krallığın bir numaralı şehri olacağı kesindi. Ana meydan da yeni bir uzmanlık dalı edinmişti.

 

“Ohaa! Buz Güzeline bakın! Gerçekten bunu görmek için geldiğimize değdi.”

 

“Çok güzel ya. Tam bir tanrıça.”

 

Restore edilen Buz Güzeli, meydana yerleştirilmişti. Buzlar normal şartlarda güneşin altında erise de Büyücüler sıcaklığı düşürecek büyülerle destek sağlıyordu. Morata büyük bir şehir olduğu için Büyücülerin uğrak noktasıydı. Ve Buz Güzelinin derecesini düşürmek onlar için bir şerefti.

 

“Bu benim kızım…… Buz farklı bir hissiyat yaratsa da hala çok güzel. Evet, çocukken de öyleydi.”

 

Bart kızıyla böbürlenmek istiyordu. Ama Weed’i tanıdığını söylediğinde aldığı tepkileri düşününce bunu yapması imkansızdı. Weed Savaş Tanrısıydı, dolayısıyla Buz Güzelinin varlığı Bart gibileri aşardı.

 

“Bart ajusshi, kurt derisini topla da dükkana götür.”

 

“Öyle yapacağım. Sağlam bir demir kılıç almam lazım.”

 

Diyen Bart, hızla oturduğu yerden kalktı. Güvenebileceği bir grup bulmak kolay olmamıştı.

 

Şirketiyle öylesine meşguldü ki Kraliyet Yolundaki gelişimi ağır kalıyordu. Bu durumda hızla ilerleyen çaylakların gerisinde kalması da çok normaldi.

 

***

 

Thor Krallığının başkenti, Demir Çekiç!

 

Weed, hükümet dairesine giderek Kıdemli Cüce Einhand ile buluşmuştu.

 

“Ugoth’taki canavarların icabına bakıp geri döndüm.”

 

“Çabaların için minnettarız. Oradaki bir cüceden Ugoth’un güvenli hale geldiğini işittim. Geçen sefer düşüncesizlik etmişim ama senin sayende artık Oymacılara olan bakışım değişti.”

 

Weed en çok da bu anlardan keyif alıyordu. Bir görevi tamamlamış ve ödülünü almaya gelmişti. Zorlu bir maceranın ardından yuvaya dönmek gibi bir histi.

 

“Yardımcı olduğun dört cüce senin için bir hediye hazırlamış.”

 

“Yaa, böyle bir şey… aklımın ucundan bile geçmemişti.”

 

Tabii ki sadece kibarlık ediyordu, hediyeyi reddetmek gibi bir niyeti yoktu.

 

“Biz cüceler bir şeyler üretmekte iyiyizdir. Biz de sana hoşuna gidecek bir ekipman yapmak istedik ama…”

 

Thor Krallığı lüks ekipmanlar üretebilen birinci sınıf cüce Demircilere ev sahipliği yapıyordu. Einhand, elini sakalına götürerek devam etti.

 

“Sen her türlü materyalden bir güzellik çıkartabilen bir Oymacısın. Bu yüzden materyalleri topladım ve senin ziyaretini bekledim.”

 

Diyerek bir sırt çantası uzattı. Weed de çantayı anında açarak içindekilere göz gezdirdi. Toplamda 22 parça mitril, 5 parça birinci sınıf adamantyum ve 20 tane de en iyi kalite demir cevheri vardı. Bunlara Akryong Kaybern görevini tamamlayarak kazandıkları da eklenince 3 zırh yapabilirdi.

 

“Çok teşekkür ederim. Kıtanın huzurunu sağlamak adına bunlardan en güzel şekilde faydalanacağım.”

 

“Omuzlarında taşıdığın yük gerçekten ağır. Gelecekte de sanat yolunda yürümeye devam et lütfen.”

 

“Geçimimi sağlamak için… Ve sanatı daha büyük çevrelere tanıtmak için bana düşen görevi yerine getireceğim.”

 

***

 

-----------------------------------------------------------------

-Büyük Hestia Demir Ocağı inşaatı tamamlandı.

Toplam inşaat süresi: 4 ay 26 gün.

İnşa maliyeti: 2,211,002 altın ve 35 gümüş.

İnşaata katılan personel sayısı: 428,883.

Bina değeri: 142,329

İnşaata beklenenden fazla katılım olduğu için planlanandan 7 gün erken tamamlandı.

Demirciler bundan böyle demir cevherlerindeki demiri çok daha hızlı çıkartabilecek.

Demircilik yeteneği ile yaratılan objelere fazladan %3 saldırı ve %11 defans eklenecek.

Hestia’nın gücüyle dolu objeler yaratılabilecek.

Cüce yerleşim oranı artış gösterecek.

Morata’da yaşayan cücelerin memnuniyeti artacak.

-----------------------------------------------------------------

 

Büyük Hestia Demir Ocağı inşaatı sonlanmıştı.

 

Morata oyuncularının aktif katılımı sayesinde birkaç gün erkene çekilmişti. Araştırma Kulesi de benzer hızla ilerlemekteydi ve %97’si tamamlanmıştı.

 

Şehir bir kez daha bir festivalin etkisiyle dolup taşmış durumdaydı.

 

Weed, bir şeyler yiyip içen insanların oluşturduğu hengameden sıyrılarak Hestia Demir Ocağına girdi. En iyi tesisleri sunan mekana yapılan adak, her daim yanan sonsuz bir ateşi sembolize ediyordu! O gün ocağın tamamlandığı gündü, resmi açılışsa ertesi gün gerçekleşecekti.

 

“Ne isterseniz rahatlıkla yapabilirsiniz.”

 

Weed, Lord olarak sahip olduğu gücü kullanarak Hestia Ocağını o gün için tekeli altına almıştı. Cücelerin görevlerinden topladığı mitril, adamantyum ve demir cevherleriyle bir ekipman yapmakta karar kılmıştı.

 

“Talrock’un Zırhını kaybettim, öyleyse daha da iyi bir şey yapmalıyım.”

 

Maalesef Demircilik Yeteneği yalnızca orta düzey 9. seviyeydi. Henüz ileri düzeye ulaşamamıştı ama şu anki mücadelesinde giyeceği bir zırha ihtiyacı vardı.

 

“İnsanın zırhını bizzat yapmasının da bir güzelliği var.”

 

Gerekli kuvvet ve çevikliği dilediğince ayarlayabilecekti. Savaşta hareketlerini kısıtlayacağı için ağır bir zırh uygun kaçmazdı. Yüksek defans avantajı için çeviklikten fedakarlık etmesi gerekirdi. Ama Weed zırhını kendi elleriyle yaparsa dövüş stiline uygun bir ürün çıkartabilirdi.

 

“Madem öyle, eritmeye başlayalım.”

 

Diyerek 35 parça mitril, 12 parça adamantyum ve 55 adet yüksek kalite demir cevherini Hestia’nın kalbine yerleştirdi. Bir zırh elde etmek zor olduğu için onu kendi elleriyle üretmek istiyorsa çok sayıda materyalden faydalanmak durumundaydı.

 

“Mitril zırh hem hafif hem de büyü direnci yüksek olur. Harcanan her kuruşa değer, ama…”

 

Weed o noktada duraksayarak helyumdan yapılma kutsal meşalesini çıkarttı. Bu, pek çok güzel seçenek sunan bir Şaheserdi. Savaşta o meşaleyi taşıdığı takdirde sağlık ve mana yenilenme oranı %50’nin üzerinde bir artış yaşardı. Aynı zamanda karanlıkla bağlantılı canavarları ürpertir ve mücadele yeteneğini geliştirirdi. Evet, Bard Ray gibi güçlü bir insan karşısında iş görmezdi ama canavar avları için epey faydalı bir şeydi.

 

“Zırh olarak kullansam daha iyi olacak.”

 

Diyerek helyumdan yapılma heykeli de ocağa fırlattı.

 

*Ttiring!*

 

-Bir Şaheser heykel yok ediliyor.

Bir heykel yok edildiğinde hatırı sayılır oranda şöhret ve saygınlık yitirilir.

 

Ocaktaki ateş, helyum heykeli sarmalayarak eritmeye başladı. Ancak Weed, meşaleyi geri almayıp izlemekle yetindi.

 

-Şaheser heykelin şekli zarar gördü.

Kalitesi şüpheli bir hal aldı.

Şöhret 4,250 azaldı.

Bir Oymacı olarak gördüğünüz saygınlıkta azalma gerçekleşti.

Sanat istatistiği kalıcı olarak 31 puan düştü.

 

Helyum kıymetli bir materyaldi, bu yüzden onu bir sanat eseri olarak Versailles Kıtasında bırakmak tehlikeliydi.  

 

“Ondan bir heykel yapmaktansa materyal olarak faydalanmak daha iyi!”

 

Adamantyumun defansif gücü yüksek, parçalanması zordu. Ama ağırlığı fazla olduğu için Savaşçılara daha uygun bir materyaldi.

 

“Adamantyumdan bir şeyler yaparsam Ork Karicwhi kullanabilir. Hem Orklar giderek zenginleşiyor, ileride satabilirim de.”

 

Harika bir Demirci, öne çıkan çelik bir zırh yapacak yeteneği taşırdı. İnsanların mitril ve adamantyum giydiğiyse nadir görülürdü ama her ikisi de kolay bulunmayan materyallerdi.

 

Mitril, Hestia Demir Ocağının sonsuz alevlerinde su gibi eriyordu. Altın ve gümüşten daha kıymetli ve pahalı bir materyal olsa da helyumun parlaklığıyla kıyaslanamazdı.

 

“Bu standartta herhangi bir yabancı maddeye yer olmamalı.”

 

Weed, mitril ve helyumu çıkartarak yapmış olduğu bir kalıba döktü. Bazen malzemeler iyi karışmaz ve bir uyumsuzluk meydana gelirdi. Bir Demirci materyallerle ilgilendiğinde sinerji etkisi maksimize edilirdi. Helyumla mitrili öylece karıştırmaksa büyük bir maceraydı.

 

“İşe yaramazsa tekrar eritmek zorunda kalacağım.”

 

Deyip adamantyumla da demiri karıştırdıktan sonra bir Ork zırhı için kalıba döktü. Ardından Hestia’nın kalbinin yanı başında kısa bir süre bekledi ve alevler hiddetlendi.

 

Bir Demirci kolay kolay bu denli şiddetli alevlere sebep olamazdı. Demir Ocağı bir yeraltı tesisi olduğu için alevler yerden çıkıyormuş izlenimi veriyordu. Morata’nın demircileri bundan hoşnut kaldığı için de burası onlar için bir nevi oyun alanı olmuştu.

 

“Olmuştur herhalde.”

 

Diyen Weed kalıbı çıkarttı ve helyum ve mitril ile adamantyumdan oluşan zırhlar gözler önüne serildi.

 

Helyumla sentezlenen mitril zırh rafine bir güzellik saçarken adamantyum zırh korkutucu bir boyut ve kalınlıktaydı.

 

Ancak henüz iş bitmiş değildi, Weed de eline çekicini aldı.

 

Tang! Tang! Tang!

 

Sertleştirmek adına zırhları dövdü. Savunma ve dayanıklılığı arttırmak adına defalarca ısıtıp dövdükten sonraysa…

 

Şışşşşşşş!

 

Helyum ve adamantyum zırhları soğutmak için üzerlerine kutsal su döktü. Bu kutsal suyu Freya ve Luch Kiliselerine sağladığı katkılar sonucunda edinmişti.

 

Zırhını Hestia Demir Ocağının açılışından önceki gün tamamlayacaktı. Bu iş sabır gerektirse de bundan böyle hayatını koruyacak olan zırhı yaratmaya zaman harcamak zorundaydı. Onu kuvvet, canlılık ve konsantrasyon gerektiren, tekrarlayan bir çalışma bekliyordu.

 

“Ah o Bard Ray piçi! Ve Hermes Loncası, sizinle yakında görüşeceğiz!”

 

İçindeki tüm acı hisleri bütün gece zırh dövmeye adayarak nihayet işini tamamladı.

 

*Ttiring!*

 

-Demircilik yeteneği yetkinliği gelişti.

-Tamamlanan zırh, Hestia alevleri sayesinde daha sert hale geldi.

 

“Tanımla!”

 

Weed, ilk önce çoğunlukla üzerinde taşıyacağı mitril ve helyum zırhını inceledi.

 

-----------------------------------------------------------------

- Tanrıça Şövalyesi Zırhı

Dayanıklılık: 170/170

Savunma: 197

İlahi bir metal zırh doğdu. Thor Krallığının helyum ve mitrilinin karışımıyla şekillendirildi.

Oymacılık ve Demircilikte öne çıkan dahi Weed’in eseri!

Tanrıça Freya'nın sevgisi ve Hestia'nın ilgisi, bu zırhın ilahi güç barındırmasına neden oldu. Tanrıçaların kutsamaları, canavarların mağlup edilmesinde mutlak bir rol oynayacak.

Kısıtlamalar: 530. seviye.

Yalnızca Tanrıça tarafından onaylanan Şövalyeler.

Kuvvet: 900 Saygınlık: 200 İnanç: 300

Seçenekler: İnanç +120, Şöhret +6,100

Tüm istatistikleri 31 arttırır.

Oklar zırha olması gerektiği gibi isabet etmez.

Mana onarım hızını %39 arttırır.

Düşmanların sizi soyması büyük bir şans gerektirir.

Şansınıza bağlı olarak altın ve öğe elde etme ihtimalinizi arttırır.

Karanlığa karşı savunma sağlar.

Anormal durumlara karşı savunma sağlar.

Şövalyeler ve dini tarikatların askerleri üzerindeki liderliği geliştirir.

Kara büyü ve lanetlere direnç sağlar.

Freya’nın Kutsayışının etkileri:

- Düşmanın hasarı yüksek olduğunda zırhın savunması %42 artar.

-Orman, dağ ve tarlalardan tahıl, ot ve yemiş toplamak kolaylaşır.

Hestia’nın Kutsayışının etkileri:

-Demir silahlardan alınan hasar azalır.

-Çok hafiftir.

-Çok sağlamdır.

-Asla kırılmaz.

-----------------------------------------------------------------

 

“Keoheoheok!”

 

Weed, sağlam materyaller ve üretim koşullarından beklenenin de ötesinde bir zırh elde etmişti.

 

“Gerçekten de insanın dürüst bir hayat sürdüğüne değiyor.”

 

Tanrıçaların kutsayışları sayesinde zırh çok daha iyi hale gelmişti. Ve Weed giymek için gerekli koşulları taşımıyor olsa da Demircilik yeteneğiyle kısıtlamaları giyeceği düzeye dek indirgeyebilirdi.

 

“Bir Oymacı olarak kaybıma mı üzülsem yoksa yaptığım başarılı parçaya mı sevinsem bilemiyorum.”

 

Helyum Meşalesi savaşta yardımı dokunan bir şeydi. Ama zırhı da çok daha güçlü canavarlarla çarpışabilmesini sağlayacaktı.

 

Weed direnci ve azmini arttırmak adına çok çabalasa da defansı hala verdiği hasara kıyasla düşüktü.

 

Yani iyi bir zırhla şimdiye dek zorlandığı canavarları öldürebilecek hale gelebilirdi.

 

#Farklı malzemelerle bir normal haliyle bir de Ork haliyle giymeye iki zırh yapmış gibi görünüyor ama bölüm sonunda sadece birini gördük, diğer bölümde de taç giyme törenine atlıyoruz. O yüzden biraz kafam karışmış olsa da yakında çözeriz diye umuyorum.

Malum önümüz yılbaşı, hafta sonu şehir dışında olacağım için sıradaki bölümde ufak bir gecikme olabilir. Şimdiden sizlere sağlık ve huzur dolu güzel bir yıl diliyorum, tekrar görüşmek üzere! 






Giriş Yap

Site İstatistikleri

  • 43434 Üye Sayısı
  • 398 Seri Sayısı
  • 44158 Bölüm Sayısı


creator
manga tr