Kumo 50: Mahou Shoujo Magical Kumoko ☆

avatar
4623 1

Kumo Desu ga, Nani ka? - Kumo 50: Mahou Shoujo Magical Kumoko ☆


 

Çeviri: Kharsmi Düzenleme: Sapphire

 

  \\ Anime izleyen arkadaşlar Mahou Shoujo ….. benzeri isimlere aşinadır. Kısaca bir grup kızın büyücü olup kötülerle savaştığı bir alt tür diyebiliriz. Bölümün ismini ingilizceye çeviren arkadaş ismi aynen bırakmış. Bende isme dokunmayacağım. Tam çevirisi “Büyülü Kız Büyülü Örümcek Kız ☆” oluyor. İsteyenler için Mahou Shoujo :D

 

\\ Bu arada “Kumoko” japonca örümcek kız demek. Bizimkinin ismi yerine gönül rahatlığıyla kullanabilirsiniz :D

 

\\ Ve bir not daha :D. Serimizin ismi “Kumo Desu ga, Nani ka?” da “Ben bir Örümceğim, Ne Yani?” olarak çevrilebilir. Görüldüğü üzere kumoko her zaman aynı :D

 

|Otomatik HP Yenilenmesi: Kaybedilen HP’yi yavaşça yeniler. Doğal yollarla iyileşmeyen yaralanmaların iyileşmesini sağlar.

 

|Zehirli Diş: Kullanıcının ısırık saldırılarına Zehir özelliği ekler.

 

|Zehir Sentezi: Zehirleri özelleştirmek ve saflaştırmak için MP kullanır. Sentezleyebileceğin zehirler yeteneğinin seviyesine bağlıdır. Mevcut zehirler: Zayıf Zehir (SV 1)

 

|Örümcek İpliği: Sadece örümcek ve örümcek benzeri organizmaların sahip olduğu eşsiz bir yetenek. Özelleştirilebilir örümcek iplikleri üretir. Özelleştirmesi mümkün özellikler: yapışkanlık, esneklik, esneklik sınırı, doku, kuvvet ve kalınlık.

 

|İplik Manipülasyonu: Kullanıcısının özgürce iplik manipüle etmesine izin verir.

 

|Fırlatma: Bir şey fırlattığında, fırlattığın şeyin gücünü ve isabetini artırır.

 

|Konsantrasyon: Konsantre olma becerisini artırır.

 

|Hedef Alma: Her koşulda kullanıcının isabet şansını artırır.

 

|Değerlendirme: Çeşitli şeyler hakkında bilgi görüntüler.

 

|Algılama: Sistemdeki tüm algılama yeteneklerini kapsayan karma bir yetenek. İçerdiği yetenekler: Mana Algısı, Büyü Deseni Algısı, Madde Algısı, Varlık Algılama, Tehlike Hissi, Hareket Algılama, Termal Algı, Reaksiyon Algılama, ve Mekansal Algı.

 

|Gizlilik: Kullanıcının varlığını gizler.

 

|Gece Görüşü: Hiçbir ışık kaynağı yokken bile görebilmeni sağlar.

 

|Görülebilir Aralık Genişlemesi: Kullanıcının görülebilir spektrum aralığını genişletir.

 

|Zehir Direnci: Kullanıcının Zehir özelliğine karşı savunmasını artırır.

 

|Felç Direnci: Kullanıcının Felç özelliğine karşı savunmasını artırır.

 

|Taşlaşma Direnci: Kullanıcının Taşlaşma özelliğine karşı savunmasını artırır.

 

|Asit Direnci: Kullanıcının Asit özelliğine karşı savunmasını artırır.

 

|Korozyon Direnci : Kullanıcının Korozyon özelliğine karşı savunmasını artırır.

 

|Korku Direnci: Dehşet hissini bastırır.

 

|Acı Umursamazlığı: Acının tüm sınırlandırıcı etkilerini kullanıcının zihninden ve vücudundan kaldırır.

 

|Acı Toleransı: Acı hissini normalde acının sağladığı tehlike hissini koruyarak azaltır,

 

Tek seferde kalan yetenekleri de değerlendirdim. Genellikle her şey düşündüğüm gibiydi, ama arada bazı yeni bilgilerde yok değildi.

 

Mesela “Görülebilir Aralık Genişlemesi” sonunda açıklandı. Bunun sayesinde kızıl ötesi ve mor ötesi radyasyonunu görebileceğim… değil mi? Gerçi şuan hiçbir şey göremiyorum… Oh, sanırım bu sadece seviye 1 olmasından dolayı böyle. Tabii ki zindanın içinde kızıl ötesi ya da mor ötesi radyasyonun pek olamaması da yüksek bir ihtimal. Şimdiye kadar yokluğu beni rahatsız etmedi, dolayısıyla pek de umurumda olduğunu söyleyemem!

 

Ayrıca direnç sistemindeki çeşitli özellikleri de değerlendirdim, ve ah cidden berbat bir şey buldum. Çoğu özelliği ismi son derece iyi özetliyor, ama… onlardan biri ismine cidden hiç uymuyor.

 

|Korozyon Özelliği: Maddenin bozulmasına ve çökmesine neden olur, ölümle ilişkilidir.

 

Bu da ne? Korkunç. Bu yeteneğin sadece az çürümüş etleri yememi sağladığını düşünmüştüm, ama cidden tuhaf bir özellikmiş. Korozyon Direncim şu salyangoz-böceklerden birini yediğimde artmıştı… onlar bu özelliğe mi sahip? Whoa. Bu… bu o berbat, dünya dışı tadı açıklar. Ugh. Bu şeyleri yemek kesinlikle son çare.

 

Hakkında meraklı olduğum sıradaki şeyse Algılama. İlk düşündüğümde çok ama çok daha güçlüymüş. “Sistemdeki tüm algılama yetenekleri”? Bu şeye 100 puandan çok daha fazlasını harcamam gerekmez miydi? Sadece birini kullanabilir miyim? Hayyyyır. Adamım cidden bu şeylerin tek tek ne işe yaradığını çözmek istiyorum, ama görünüşe göre hepsini aynı anda etkinleştirmekten başka bir seçeneğim yok. Seçeneklerim “açık” ve “kapalı”, içerdiği yetenekler için bir şey yok. “Varlık Algılama” ve “Tehlike Hissi”ni gerçekten kullanmak isterim, ama her şey aynı anda etkinleştiği için tüm bu bilgi içinden istediğim bilgiyi bulup çıkaramıyorum

 

Benim minik küçük beynimin hepsini işlemesinin bir yolu yok; eğer denersem baş ağrısı endişelerimin en küçüğü olacak. Üstüne üstlük ne zaman test etmek için açsam, seviyesi tekrar yükseliyor! Şimdi bana eskisinden bile çok gereksiz bilgi saldırıyor! Beynimi daha iyi çalıştıran bir yetenek bulana kadar, bu yeteneği kullanamam. Çok güçlü olduğu için müthiş bir yetenek… ama şuan kullanmam imkansız.

 

Bir örümceğe Algılama vermek, domuzun önüne inci atmaya benziyor. Ugh.

 

\\ Arkadaşlar sizin için araştırdım. Bu “domuzun önüne inci atma” sözünün kökeni ilginç bir şekilde İncil’e gidiyor. Hemen linkten görebilirsiniz.

 

D.N: Bu adamın değerini bilin bence...

 

Pekala, şimdi son şeye gelelim, Değerlendirmenin kilidinin açılmasıyla gerçek potansiyelini gösterme şansına kavuşan yeteneklere: üç büyü yeteneğim. Şimdiye kadar bu yetenekleri nasıl kullanıldıklarını bilmediğim için bir köşeye atmıştım. Eğer nasıl çalıştıklarını bilirsem şimdikinden sonsuz kez daha yararlı olabilirler. Eğer bilseydim kendime gerçekten büyücü diyebilirim. Evet! Değerlendirme, eğer isteseydin?!

 

|Sapkın Büyü: Doğrudan ruhu etkileyen büyü. Yapabileceğin büyüleri yeteneğinin seviyesine bağlıdır. Mevcut büyüler: Huzursuzluk (SV 1), Hayalet Acı (SV 2)

 

|Gölge Büyüsü: Gölgeleri manipüle eden düşük derece bir Karanlık büyüsü. Yapabileceğin büyüleri yeteneğinin seviyesine bağlıdır. Mevcut büyüler: Koyu Gölge (SV 1)

 

|Zehir Büyüsü: Zehir manipüle eden büyü. Yapabileceğin büyüleri yeteneğinin seviyesine bağlıdır. Mevcut büyüler: Zehirli Dokunuş (SV 1)

 

Oh? Ohh? Hmm… Şüphe uyandırıcı. Beni yanlış anlamayın, haklarında hiçbir şey bilmediğim zamana kıyasla şimdi bildiklerim gece gündüz farkı kadar… ama hala nasıl kullanıldıkları hakkında bir fikrim yok. Sapkın Büyü… bunlar zihin etkileyen büyüler, değil mi? Gölge ve Zehir… şey, bunlar oldukça açık. Bazıları seviye 1’de bile yararlı olabilir gibi görünüyor! Yararlı olabilirler… ama bunları nasıl etkinleştireceğim ben? Değerlendirme gibi isimlerine odaklansam işe yarar mı acaba? 

 

Doğru. Şimdi… Huzursuzluk!

 

 

Hiçbir şey olmadı. Ah, şey belki de bir hedefe nişan almadığım için tutukluk yapmıştır. Başka bir büyü deneyelim. Koyu Gölge! 

 

 

Yine bir şey olmadı. Zehirli Dokunuş!

 

 

Hiçbir şey olmuyor! Manam azalmamış bile. Tutuk yapmasını ya da nişanlama hatalarını bir yana bırak normal bir şekilde ateşleyemiyorum bile. Cidddddden. Biraz umutlanmıştım, ama hala işe yaramaz galiba. Ah, biraz bekler misin? Belki de “büyü” kelimesini değerlendirmeyi denemeliyim, bana küçük bir ipucu verir…? 

 

|Büyü: Kullanıcının manasını bir yeteneğe kanalize etmesiyle ortaya çıkan fenomen, bir etki ortaya çıkar. 

 

Evvvet, elime bir şey geçmedi. Uuughhh, hala büyü kullanmıyorum!! “Mahou Shoujo Magical Kumoko”nun başlaması için önümde hala uzun bir yol var, değil mi? Lanet. 

 

Sonraki Bölümün İsmi: Dükün Kızı

 






Giriş Yap

Site İstatistikleri

  • 46883 Üye Sayısı
  • 398 Seri Sayısı
  • 44158 Bölüm Sayısı


creator
manga tr